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domingo, 5 de mayo de 2013

Watch Dogs



La historia principal se centra en la ciudad de Chicago, en el año 2013, 10 años después del verdadero gran apagón norteamericano en 2003, y nos lleva al entorno de un hombre llamado Aiden Pearce, quien ha hackeado la "CtOS" (Central Operating System) de Chicago, la cual es un sistema informático centralizado que controla casi todos los dispositivos tecnológicos de toda la ciudad, y contiene información detallada de los habitantes, la cual puede ser utilizada para distintos propósitos.

En la demostración presentada en la E3 de 2012, se puede apreciar que el juego consiste en el hackeo de varios dispositivos electrónicos como teléfonos móviles, cámaras y semáforos para lograr el objetivo de la misión. También se podrá bloquear las comunicaciones y escuchar conversaciones telefónicas, todo esto, desde el dispositivo del personaje. Se puede acceder también a la información de la base de datos central de los personajes no jugables como información personal, salud y su probabilidad de violencia.


El juego comenzó a ser desarrollado por Ubisoft Montreal en el año 2010. Fue oficialmente presentado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 de 2012.4 Aunque accidentalmente se haya subido una copia del trailer al canal de Ubisoft en YouTube, ésta se borró inmediatamente antes de su debut oficial.
Ubisoft ha confirmado que este título será multiplataforma, estando disponible para las consolas de octava generación, Wii U, PlayStation 4, así como también para la Xbox 360, la PlayStation 3 y para PC.
El Director Técnico a cargo del desarrollo de Watch Dogs, Sebastian Viard, anunció el 24 de febrero de 2013 en su cuenta de Twitter que este videojuego no usará el motor AnvilNext empleado en la saga Assassin's Creed, sino que empleará un nuevo motor llamado Disrupt, desarrollado por Ubisoft específicamente para este videojuego.




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Call of Duty Ghosts



La guerra continúa año tras año para la saga Call of Duty, que hace ya tiempo que adoptó un ritmo de lanzamiento por año en su saga bélica. Pero este parece que será distinto, diferente, pues en el ocaso de una generación y el nacimiento de otra la editora quiere implicarse en este proceso de renovación aplicando este mismo término a su serie más exitosa –entregas que recaudan más de mil millones de dólares en un solo juego son buenas razones, y si no que se lo digan al señor Kotick y su espectacular aumento de sueldo.

Así, el ya oficial, ya anunciado y ya fijado para finales de año -6 de noviembre es la fecha rumoreada- en PlayStation 3, Xbox 360 y PC Call of Duty: Ghosts traerá importantes novedades, comenzando con un subtítulo que de momento no trae ningún número consigo, sinónimo de una nueva sub-saga como Black Ops o Modern Warfare que ampliará el universo de la serie. De hecho Ghosts impondrá su propio universo, reglas y personajes, como Mark Rubin e Infinity Ward han revelado.  El paso a una nueva generación traerá una renovación en la saga junto a “un nuevo motor gráfico y un montón de nuevas ideas y experiencias para nuestros jugadores".



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Batman Arkham Orígenes

La historia ocurre varios años antes de Batman: Arkham Asylum y gira en torno a Black Mask, quien le pone precio a la cabeza de Batman, esto atrae a ocho de los peores asesinos del mundo para capturarlo y cobrar la recompensa, incluyendo a Deathstroke. También contará con un joven y sin refinar Batman que se topa con estos enemigos por primera vez, mientras forma alianzas con el capitán de la policía Jim Gordon y algunos policías incorruptibles del G.C.P.D.


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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3


Namco Bandai y el estudio de desarrollo CyberConnect2 han anunciado que el juego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ha superado los 1,2 millones de copias distribuidas en todo el mundo.

El juego, que se basa -por supuesto- en el popular manga, se lanzó en marzo en EE.UU. y América y acaba de aterrizar en las tiendas japonesas. Sus resultados, según ha indicado Namco Bandai, lo convierten en el lanzamiento más exitoso de toda la saga.


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sábado, 4 de mayo de 2013

El cerebro enamorado y sus secretos







Si bien las sensaciones del enamoramiento son bien conocidas por mucho seres humanos, quizá este 14 de febrero valdría la pena mirar más de cerca el cómo funcionan estas reacciones a nivel fisiológico.

En primer lugar, cabe aclarar que el amor es una droga. Literalmente. Los centros neuronales que se activan con el encuentro de la persona amada son exactamente los mismos que aquellos que se activan por el consumo de alcohol, tabaco y otras sustancias adictivas (a saber, los centros localizados en el sistema límbico, ligado con las "recompensas").

El Dr. Eduardo Calixto, neurofisiólogo del Instituto Nacional de Psiquiatría Ramón de la Fuente, en México, explica que lo que provoca la sensación placentera del enamoramiento es la secreción del neurotransmisor dopamina. La dopamina activa diferentes partes del cerebro para provocar reacciones fisiológicas variadas, como lo serían el aumento de la frecuencia cardiaca o el aumento de la presión arterial. El enamoramiento ocurre cuando la dopamina actúa sobre la corteza prefrontal, asociada a la cognición.

Pero, ¿por qué empezamos a secretar dopamina? En hombres, el aspecto físico de una persona es el principal aliciente para comenzar la secreción, siendo éstos principalmente visuales. En mujeres, sin embargo, el proceso es más complejo, ya que involucra otros sentidos como el tacto o el olfato (detectando feromonas y otros elementos como el Complejo Mayor de Histocompatibilidad ? indicador de la capacidad del sistema inmune de la persona en cuestión), factores que son tomados en cuenta antes de elegir una pareja.
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El mejor amigo del hombre ante la oscuridad


¿Cuando dejas solo a tu perro regresas para encontrar que ha hecho un desastre? Efectivamente, los perros se comportan de manera distinta cuando saben que no están siendo observados por su amo. Un nuevo estudio da evidencia de que nuestro mejor amigo es muy hábil cuando se trata de entender al ser humano.

Después de conducir varios experimentos, Juliane Kaminski, psicóloga de la Universidad de Portmouth en Reino Unido, encontró que los perros son más propensos a robar comida en la oscuridad, ya que creen no ser vistos.

Durante el estudio, se reclutaron 84 perros a los cuales se les repetía la instrucción de no tomar un trozo de carne bajo diferente iluminación. Cuando la habitación se encontraba oscura, los perros eran cuatro veces más proclives a comer la carne. El comportamiento canino dependía de qué tan iluminada se encontraba la comida y, por lo tanto, qué tan visible era su hurto.

Este hallazgo supone que, al igual que las personas adultas, los perros presentan teoría de la mente, es decir, un entendimiento de la diferente perspectiva, conocimiento y sentimientos del otro. Ejemplos de la cognición canina como éste, revelan una inteligencia superior en dichos animales.

La domesticación ha provocado cambios en la psicología canina. Acompañándonos durante miles de años, los perros han aprendido a leer las emociones humanas, incluso mejor que nuestros parientes más cercanos, como el chimpancé, ya que buscan vincularse con las personas.


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Los Dioses entre nosotros



Injustice: Gods Among Us (conocido como Injustice: The Mighty Among Us en el Medio Oriente e Injustice: Entre nosotros hay dioses en algunos países de habla hispana) es un videojuego de peleas desarrollado por el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon. El juego esta protagonizado por varios héroes y villanos del Universo DC, la historia está ubicada en un universo alternativo, donde Superman se vuelve un dictador y forma un nuevo orden mundial llamado el Régimen. Injustice fue anunciado el 31 de mayo de 2012 y lanzado el 16 de abril de 2013 para PlayStation 3, Wii U y Xbox 360. Ed Boon dijo que la idea principal era crear una nueva serie de peleas fuera de Mortal Kombat y que era algo dramáticamente diferente a dicha serie.

Los resultados de los juegos más vendidos en el Reino Unido durante la pasada semana tienen como protagonista a Injustice: Gods Among Us, título de NetherRealm Studios y Warner Bros lanzado en PS3 y en Xbox 360 la pasada semana.

La segunda posición es para Bioshock Infinite, seguido de Fire Emblem Awakening y de Tomb Raider. Defiance y FIFA 13 se colocan en quinto y sexto lugar. Call of Duty Black Ops 2 y Luigi’s Mansion 2 pasan a séptimo y octavo puesto.

Las últimas dos posiciones del top10 son para Tiger Woods PGA Tour 14 y Far Cry 3. 


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